IM电竞平台,把摄影机运动和主观镜头说清楚了
发布时间:2024-07-14 09:46:44

  《电影评论》开辟了 一个新的固定专栏,旨在分享大学学者的文章,让读者了解到电影及活动影像领域的丰富多样的研究。下文节选自《动态画框:古典好莱坞时期的摄影机运动》的第二章,作者是帕特里克·基廷(哥伦比亚大学出版社)。

  书中,基廷以摄影机运动为线索绘制了一张有趣的电影史图表,并辅以大量有关电影拍摄和导演想法的阅读资料,包括茂瑙、马莫利安、霍克斯,等等。下文主要讲解主观镜头及其含义。

  默片时代的末期,关于摄影机可以像人物一样移动的观点在三十年代有了更多的延伸。就其字面意义来说,在主观镜头(也称第一人称镜头或观点镜头)中,摄影机的运动或许就代表了人物的运动。

  我们先从主观镜头的字面意义谈起:「摄影机-人物」的类比。三十年代早期的几部电影就试验过了这种技术:最著名的有《化身博士》,此外,《恋痕》(1931)、《告别武器》(1932)、《如堕地狱》(暂译,1932)、《运动会大》(1932)、《可怜美玉陷泥淖》(1933)和《狗房谋杀案》(1933)也都堪称代表作。

  我们可能会有一种先入为主的观念,主观镜头是为了让观众产生一种身份认同,以电影人物的视角看事件。但产生身份认同并不是一件简单的事。

  有些主观镜头鼓励身份认同;有些则不,甚至让观众去对抗身份认同的逻辑。迈克尔·柯蒂兹的《狗房谋杀案》中,侦探菲洛·凡斯(威廉·鲍威尔饰)大谈关于谋杀的理论,尽管他还没有确定具体的嫌疑人。

  音轨播放着凡斯的高谈阔论时,镜头以谋杀犯的视角,悄悄进入一栋房子寻找着受害者。摄影师威廉·里斯的技巧在于,他让镜头跟踪人物墙上的影子。

  请注意,这个镜头的原意是阻碍身份认同。我们不知道这是谁的主观视角,IM电竞平台镜头的作用就是掩盖谋杀犯的身份。

  相较之下,弗兰克·鲍沙其的《告别武器》里长段的主观镜头营造出了一种强烈的共情。弗雷德里克(加里·库珀 饰)刚刚受伤,被送往设在意大利教堂的一家临时医院。摄影机采取了他的视角,绝望地盯着天花板。

  偶尔有其他角色的头进入画面,IM电竞平台与弗雷德里克交流,但有好些时间,我们只能看着拱形的天花板,直到抵达一个圆屋顶。

  请注意信息的缺乏是如何促进了观众对弗雷德里克的身份认同。他对新环境感到陌生,我们也一样。他急切地想要知道是否能见到心上人凯瑟琳(海伦·海丝饰),我们也一样。

  当然,我们知道自己正在观看一部电影,所以不可能达到完完全全的身份认同。但导演将主角弗雷德里克和观众置于一个相似的境地,两者的认知状况都极其有限。

  囿于弗雷德里克的感官知觉,摄影机没有提供任何让人放心的信息,相反,它盯着圆屋顶的圈,美丽却空洞。

  反过来说,导演也可以在不使用主观镜头的情况下逐渐培养身份认同,显著地将摄影机从人物身上脱离开来。《告别武器》的另一个场景中,怀孕的凯瑟琳正在写信,向远方的恋人弗雷德里克介绍自己在瑞士的新公寓。

  凯瑟琳朗读着信件,音轨采用了她的声音,以最为奢华的辞藻描述着公寓的陈设;同时,而摄影机在公寓里游荡,展示着与她的言辞相悖的场景。

  主观镜头在恐怖片里的运用又不太一样。默片时代的恐怖片,比如《猫和金丝雀》(1927),就采用了比较「模棱两可的」主观镜头,以摄影机的机器特质创造了一种离奇的氛围。

  这种传统延续到了三十年代,像是罗兰·韦斯特的《蝙蝠密语》(1930)。该片的剧本此前已经被韦斯特搬上过大银幕(几乎没有运动镜头),这部早期的有声电影有两个版本:35毫米胶片和如今依然稀缺的65毫米胶片宽银幕版本。

  故事讲述了一个戴着面具的超级坏蛋控制着一屋子的怪人,直到最后一分钟的翻转才揭露了他的身份。虽然「蝙蝠」结果只是一个普通人,但影片大部分时间里,这位伪装的恶棍似乎拥有无处不在的超能力,突然出现在我们意想不到的地方。

  为了逐步创造出这种「类超能力」,影片使用了很多推拉镜头和升降镜头,魔术般地高速移动、进入一个房间。

  下一个镜头代入了火车的视角,高速驶往一家疗养院。到此为止,摄影机的运动只能算是迅速,还够不到魔术的等级;它们着重刻画了火车的飞驰速度。

  接下来的影像就开始变得不可思议了。随着摄影机猛冲向一家宏伟的银行,蝙蝠的影子也映在建筑的表面,暗示了摄影机一直是以「蝙蝠」的视角运动的。

  突然之间,摄影机向下俯冲,仿佛穿过了天窗,让人联想到《最卑贱的人》中的一组镜头,摄影机朝前推进,然后画面淡出就像穿过了玻璃。通过这一连串的镜头,影片将摄影机和「蝙蝠」并置:

  两者拥有同样的超能力,空中飞行、飞檐走壁、穿透窗户、在不被注意的情况下观察事物。不过这一类比并没有拟人化摄影机,反而更渲染了影片的离奇:就像「蝙蝠」一样,摄影机同时存在着人性和非人性的特质。

  在这个例子中,电影充分利用了一个浅显但重要的事实:摄影机不是人。当摄影机推进时,它的移动带有笔直的平滑性IM电竞平台,完全不符合运动的原理IM电竞平台

  大部分时候,平滑不是什么问题。没有人想要摄影机像人一样运动,因为摄影机本身就不是电影虚构世界里的一部分。但假使导演的确想要在影片中展现摄影机的运动,比如使用移动的主观镜头,又将如何呢?

  以《狗房谋杀案》为例,有人可能会说摄影机表现一个在房子里游荡的人物时做得并不恰当;它的运动太过奇怪、太不人类。《蝙蝠密语》接受了这种奇怪性,并将其转化为代表着超能力的有利条件。

  有一场戏,主角(爱德蒙·罗威 饰)和公主(艾琳·韦尔 饰)盯着一个水晶球,试图暗中监视天才洛克瑟尔(贝拉·卢戈西饰),后者正在一座古埃及神庙的遗迹下方研发一种死亡射线。

  一个水晶球的特写之后,画面淡出,紧接一系列运动镜头:朝神庙移动,穿过门、走廊,左转,右转,穿过另一个走廊,左转,穿过第三个走廊……展现了洛克瑟尔研究室的全貌。摄影机随意穿越空间的非人能力恰恰转化为了水晶球的魔力。

  虽然主观镜头很快就不流行了,「摄影机-人物」的类比依然存在。许多好莱坞导演甚至坚持,摄影机应该一直像人物那样运动——不仅仅是主观镜头,而是所有类型的镜头。

  但它会是什么样的观察者呢?一个偷偷摸摸的罪犯?一个被其他人用推车搬运的无力病人?一个有着类超能力的神秘人物?还是一个完完全全的普通人?

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